マーク2Ver.02制作中です。
上半身仮組してみました。アンテナをシャープに、だるいエッジをペーパーがけで出しています。
精悍な顔になりましたね。なんというか、バランスが素晴らしい。
ただ、いまだに前後を合わせるパーツ構成で、合わせ目が出ます。これをそのままにするかどうか。
マスク部を後ハメ加工しようとしてみましたが少し無理があるようなので、消すのは少し面倒そうです。
拳は良くあるパーツ構成。指の真ん中にゲート跡とパーティングラインがあるので1本1本ペーパーがけで消します。
上が処理後。
肩の基部はセンターに合わせ目が出るので埋めて消します。
装甲パーツはペーパー掛けで面を出して、凹モールドが甘いので掘りなおしています。
それぞれ右が処理後。
二の腕パーツ。前後の面がパーティングラインがエッジになるように考えられていますが、
左右の面は消す必要があります。なんというか中途半端。
比較的新しいキットなのでヒケは少なめですが、ササクレがあったりするのでペーパー掛けは必要です。
甲のパーツ。ここもエッジがダルいのでデザインナイフのカンナがけでハッキリさせます。
橋本環奈ちゃん、好きです。
足の裏の土踏まず?にあたるパーツ。ここは組んだ後露出します。合わせ目消してもよかったのですが
ノッペリしすぎかと思って段落ち処理しました。
足のシリンダー。ゲート跡とパーティングラインを処理します。小さいパーツなので気を遣います。
太ももの付け根パーツ。ここも合わせ目が出ますが、段落ち処理しました。
ヒザのフレーム。ここも段落ち処理。フレームパーツは全体的にヒケが多いのでペーパー掛けで平らにします。
スリッパは面出しとモールド掘り直し。いわゆるバンダイエッジが目立つ箇所です。
足の裏はヒケが目立ちます。
バズーカの砲身(白いパーツ)は一体成型で素晴らしいのですが、本体に後ハメ加工ができません。
結局合わせ目処理後にマスキングして塗装する必要があります。なんというか意味Nothing。中途半端。
to be continued…..